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Estimados alumnos,
Este es el blog académico de I semestre, como parte de una generación de cambio, ustedes forman parte trascendental en la historia de este colegio.

Hoy empezamos a escribir una episodio inédito en la historia del bachillerato en el colegio Las Hayas: son generación de estudiantes que atienden el momento de vida en casa. Las condiciones son favorables para cuidar  y fortalecer lo esencial, sumando una educación a distancia que apoya la estabilidad en su crecimiento y aprendizaje. 

Conjugar lo anterior con la Reforma Integral de la Educación Media Superior (RIEMS) es significativamente inspirador. Para mi son motivo de actualización , descubrimiento e innovación.

Las RIEMS están orientada a reordenar, enriquecer y actualizar los planes de estudio en el país, definiendo estándares compartidos que hagan más flexible y pertinente el currículo de la Educación Media Superior, entre éstas mejoras se encuentran las competencias genéricas.


Perfil del egresado de Bachillerato
Algunas competencias genéricas relacionadas con Informática
  1. Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
  2. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
  3. Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.


Los cambios transforman y generan mejoras. Tengan la voluntad de no claudicar y proseguir en éste esfuerzo común. ¡Confío en que lo lograremos!

No desprecies a nadie; un átomo hace sombra. Pitágoras de Samos



Inteligencia colectiva

 

https://drive.google.com/file/d/14JLS_ktsWTF4wuhxnOgruujbFG5EcJjg/view?usp=sharing

Cabeza Olmeca de Marco, Manuel, Miguel y Ramon






Esta replica fue realizada por Ramon, Miguel, Manuel y Marco

Esta pieza conocida como cabeza OLMECA fueron esculpidas de grandes piedras de basalto extraídas de la Sierra de los Tuxtlas de Veracruz.

El comienzo de la creación de esta pieza fue un poco tediosa porque al principio ninguno de nosotros  sabía utilizar la plataforma de tinkercad pero poco a poco fuimos mejorando, durante la creación de la pieza empecé a rendirme pero la maestra Carolina me dio motivos suficientes para continuar este gran trabajo y así es como continué trabajando en ella.

Cuando acabé la pieza sentí gran satisfacción  por el esfuerzo de mis compañeros y mío pues fué el adecuado para esta creación



8 venado garra de jaguar. Paulina Rey


Esta pieza representa a el cacique mixteco 8 venado garra de jaguar, que era también conocido como el señor de Tututepec, en la cultura de los Mixtecos, durante el periodo posclasico.

Al inicio de este proyecto me sentí un poco nerviosa de no poder lograr hacer correctamente la figura en tinkercad, ya que a mi se me dificulta mucho diseñar en una computadora. Pero mi compañero Alejandro me ayudo y enseño bastante para poder lograrlo. El proceso en el que elaboramos esta pieza fue poco a poco ir avanzando cada quien en su casa, los fines de semana y en tiempos libres, hasta lograr finalizarlo.

Al concluir el proyecto me sentí alegrada que por fin terminamos de hacer la pieza, que para mi me costo entenderle a la plataforma aunque ya hubiéramos trabajado con ella antes, y también me sentí orgullosa ya que nos quedo bastante bonita.








Chac mool

Es una escultura de la cultura tolteca y maya-tolteca, que representa a una figura humana reclinada, que sujeta con las  manos un recipiente sobre su vientre, el cual servia para colocar ogrendas rituales.

El  chac mool es una escultura precolombiana, una figura humana   reclinada hacia atras.
Son mas abundantes en, Tula, Hidalgo y Yucatan, tambien fueron encontradas en otros lugares en diferentes representaciones.

 Inicios del periodo posclasico en diversos sitios de la region. 
Nuestra experiencia:

  • Fue un poco tardado porque no podiamos hacer la figura o encontar las piesas, las medidas. nos guiamos de imagenes. en el proceso del trabajo pedimos ayuda para poder entener  y ya al final fue una experiensa diferente pero diferente.



Fuentes:


La pirámide de los nichos



-Esta pieza fue realizada por Lorenzo Fernández, Andrea González y Julio Arronte
-El proceso fue largo y tardado, ya que no pudimos adelantar lo más posible en las primeras semanas, pero poco a poco nos empezamos a sentir más cómodos con la plataforma, al no tener mucha guía o experiencia no se podía trabajar de la mejor manera, sin embargo es a través de la práctica es cuando ya desarrollas una habilidad. Al ver nuestros avances no nos sentíamos de nuestro producto, pero al ir avanzando y con la aprobación de la maestra, nos sentimos mas confiados y pudimos completar la pieza de manera más rápida.Y en verdad que con el producto final lejos e ser perfecto, quedamos bastante satisfechos con el modelo 3D.
 

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